Dossiers


La Révolution

Révolution... un simple mot qui fait déjà beaucoup parler de lui dans le monde du jeu vidéo. En effet c'est le nom que Nintendo a donné à son prochain bébé.
Les informations obtenues lors de l'E3 2005 laissent de nombreux fans rêveurs...
Après de nombreux fakes sur le design de la Révolution, nous avons pus découvrir à quoi ressemblerait la bête qui changerait notre façon de jouer...

La Révolution, un design simpliste, ressemblant fortement à un lecteur de DVD... pourtant... le néon et la découpe oblique lui confèrent une originalité particulière. Pour sa taille, ou plutôt son épaisseur, elle serait de trois boîtes de DVD.

Mais bon, le plus important pour une console n'est pas son design mais bien évidement ses fonctions !

Et la commercialisation dans tout ça ? Et bien elle est prévue pour 2006, certaines rumeurs laissent croire qu'elle sortirait le jour de l'anniversaire de son petit frère le GameCube le 3 mai. (information non confirmée : elle sortirait en juin 2006 celon Amazone, qui offre la possibilité de la précommander.)
Et le prix ? Et bien une rumeur (encore non confirmée) annonce la valeur de la bête a 299€.


La Révolution, quelles nouveautés ?

D'après les informations fournies lors de l'E3 la Revolution :
  • Pourrait lire les jeux du Nintendo Game Cube.
  • Serait compatible avec les CD et les DVD. (peut-être aussi avec les DivX)
  • Ferait office d'émulateur pour les jeux des consoles précédentes, ils pourraient être téléchargés grâce au module de connexion internet de la Révolution mais malheureusement ils ne seraient pas gratuits... le prix est encore indéterminé.
  • Pourrait se connecter au web, ce qui permettrait des jeux multi-joueurs avec le monde entier.
  • Côté nombre de joueurs simultanément, il sera toujours de quatre.
  • Une manette changeant totalement les façons de jouer, nous y reviendrons après.


La manette

C'est sur ce point que le mot Révolution est le plus attirant, en effet il y a quelques jours Nintendo dévoilait lors du Tokyo Game Show l'objet qui changera notre façon de jouer de manière radicale.


Et oui, vous aussi vous l'avez remarqué... le contrôleur du Revolution ressemble à s'y méprendre à une télécommande de TV.
Pour cette manette on retrouve l'habituelle croix directionnelle, les classiques boutons A, B, Start et Select; à eux s'ajoutent le bouton Home et quatre diodes bleues qui symboliseront votre position si vous jouez à plusieurs.
A ces boutons vous pourrez ajouter le stick directionnel possédant un petit bouton supplémentaire faisant office de gâchette. La forme de cet ajout laisse présager une prise en main optimale ! Comme cette partie du contrôleur se retire on peut facilement penser que Nintendo a prévu d'autre petits modules à ajouter au contrôleur principal.
Au niveau de la prise en main de la manette principale, la position des boutons laisse penser qu'elle pourra être tenue comme sur la photo ci-dessus, avec le bouton A et la croix, et en dessous le bouton B. C'est à mon avis la position qui sera adoptée le plus souvent, mais le fait que les boutons A et B se retrouvent une seconde fois aligné verticalement entre les boutons Start, Home et Select, et les quatre diodes de positions donne un aspect différent quant à la position de la manette, on pourrait alors la tenir à 90° ce qui rappellerait au nostalgique la manette de la NES.
Mais la véritable nouveauté est tout autre, en effet on pourrait se servir du contrôleur comme souris, imaginez-vous dans un FPS (First Personal Shooter) lorsque vous lèverez légèrement votre manette votre vision changera comme si vous aviez levé votre arme... un concept totalement... révolutionnaire !


Et Zelda dans tout ça ?

Et bien la rumeur qui disait que Twilight Princess serait le premier Zelda sur Révolution est totalement fausse.
Pour Zelda et l'utilisation du concept du contrôleur, j'ai pensé à ceci :
Imaginons que le stick directionnel dirige Link, la gâchette Z permettrait d'activer le bouclier : laissez Z enfoncé et déplacez la manette principale pour déplacer votre bouclier.
Le bouton A : votre arme principale, votre épée. Laissez ce bouton activé et déplacez votre manette pour effectuer des mouvements d'épée, une liberté totale !!!
Le bouton B : vos armes secondaires, vous pourrez assigner une arme à ce bouton grâce au menu Start, prenons l'exemple de l'arc : appuyez sur B pour assigner l'arc, déplacez la manette principale pour viser et appuyer à nouveau sur B pour décocher une flèche.
Le plus dur maintenant va être de coordonner les deux mains pour éviter d'arracher le câble qui relie le contrôleur principal et le secondaire.
Attention, tout ce qui est dit au-dessus est le pur fruit de mon imagination, Nintendo n'a pas encore donné d'indications comme celles indiquées ci-dessus.


Quelques images


Source des images : IGN/GameSpy
Rédigé par Kuketsu
Le 17 Septembre 2005