Note: Ce dossier n’est qu’une synthèse des récentes news sur Link’s Crossbow Training. Il sera au fur et à mesure mis à jour.
Crossbow Training signifie littéralement Entraînement à l'Arbalète. L’arbalète est une arme médiévale. Plus puissante que l’arc grâce à un système ingénieux, cette arme de jet meurtrière était considérée comme beaucoup moins glamour… Alors pourquoi notre Link se retrouve avec cet engin, lui qui était habitué à son arc du héros ?
Source: GameStop
Et bien c’est parce que ce jeu utilise le
Wii Zapper et comme vous pouvez le constater la morphologie du contrôleur rappel une arbalète.
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Le pack
Wii Zapper + Link's Crossbow Training sera vendu à 24.99$ (une vingtaine d'euros ?) le 19 novembre aux USA (pas avant début 2008 pour nous).
Le jeu comportera 27 niveaux regroupés en 3 catégories différentes :
- Target Shooting: Dans ce mode que l'on pourrait appeler "Tir à la cible", les joueurs tireront sur différentes cibles dont le niveau augmente progressivement. Les cibles sont fixes puis mobiles.
- Defender (défenseur): Dans ce mode, le joueur ne déplace pas Link, vous restez donc comme ça, en attendant que des méchants ennemis viennent attaquer notre gentil lutin au bonnet vert, et vous devez donc les viser grâce à votre Wii-Zapper. Vous pourrez même tourner à 360°!
- Ranger: Dans ce mode qui est sans doute le meilleur, vous déplacez librement Link grâce au stick directionnel, dans une forêt, et vous devez attaquer tout ce qui pourrait être une menace pour vous.
Ces screenshots nous montrent que l'on pourra jouer dans la Plaine d'Hyrule, plein du pont d'Ordinn ; dans la bergerie de Toal ; devant la Tour du Jugement ; dans une pièce du Temple du Temps ; et sur la Montagne de la Mort.
Apparement, Link ne se souciera pas le moins du monde sur qui il va tirer

Notre cher héros vêtu de vert serait-il prit par la folie, et aurait décidé de devenir un tueur en série ?