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Le boomerang

Retournez devant le puit du village des mouettes, puis allez quatre fois en bas, quatre fois à droite, en bas, et posez une bombe de façon à faire apparaître une nouvelle grotte et entrez-y.



Il y a un homme qui souhaite échanger un boomerang contre l’un de vos objets. Echangez-lui contre votre pelle car elle ne devrait plus vous être d’une grande utilité. Toutefois, si vous vous désirez la récupérer, il suffit de retourner lui parler.



Le Coq

Retournez devant la maison de Marine et dirigez-vous en haut. Poussez la girouette vers le haut, et descendez les marches. Lorsque vous verrez les restes d’un coq, jouez la troisième mélodie de l’ocarina, et sortez en compagnie de votre nouvel allié.




La clé Vautour

Rendez-vous devant la maison de Monique la lunatique (à l’aide du second chant de l’ocarina), puis allez à gauche, en haut, à droite, en haut, à droite (prenez le passage du haut), deux fois à droite, en haut, et entrez dans la grotte. Une fois sortit de la grotte par l’autre côté, allez à droite quatre fois, en haut, deux fois à gauche entrez dans la grotte. Dirigez-vous à gauche. Equipez-vous du bracelet de force, soulevez le coq pour pouvoir voler. Maintenant, allez en haut, à gauche pour obtenir la clé Vautour.



Sortez de la grotte par là où vous êtes entré. Ensuite allez deux fois à droite, en bas, à droite et pénétrez dans la grotte. Une fois sortit de la grotte, dirigez-vous à droite et entrez dans la grotte. Quand vous serez arrivé de l’autre côté, allez à gauche et entrez dans cette nouvelle grotte. Allez à droite, descendez les marches, allez à droite, en bas, et sortez avec l’aide du grappin. Entrez dans la grotte la plus au nord. Allez à gauche quand vous serez de l’autre côté. Pour entrer dans le septième palais, vous n’avez plus qu’à introduire la clé dans la serrure.





Rédigé par Loic


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