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Prologue - Test - Guide - Cartes - Mélodies - Astuces - Espèces/Tribus
Boss - Coeurs - Objets/Equipement - Fin
Quêtes Annexes - Codes - Personnages

L'Epée Kokiri


Votre première épée ! Héritage du peuple Kokiri, elle est plutôt petite mais c’est la seule qui convienne à votre taille d’enfant !

Emplacement : Dans le village Kokiri, traversez l’aire d’entraînement et faufilez-vous dans le tunnel.
Période : Link Enfant


L'Epée de Légende


Bienvenue dans la légende... Cette épée mystérieuse, aussi appelée "Excalibur", a le pouvoir de dissiper les forces du mal ! Plus puissante et plus grande que l’Epée Kokiri, la lame purificatrice de cette arme vous accompagnera durant votre quête en temps qu’adulte.

Emplacement : Dans le socle derrière les portes du Temple du Temps.
Période : Link Adulte


Le Couteau des Géants


Une épée plus puissante que l’Epée de Légende mais plus fragile ! En effet, frapper trop souvent sur des obstacles entraîne la casse de cette arme. Un inconvénient très fâcheux...

Emplacement : A acheter dans le village Goron.
Période : Link Adulte


L'Epée BigGoron


La plus puissante épée du jeu. Elle est tellement lourde que Link doit la porter à deux mains ! Avec elle, rien ne vous résistera et trancher du monstre deviendrait un vrai jeu d’enfant !

Voir quêtes annexes

Emplacement : Une fois la quête correspondante achevée, allez parler à Biggoron au sommet du Mont du Péril.
Période : Link Adulte


Le Bouclier Mojo


Votre premier bouclier ! Elaboré par le peuple de la forêt, ce bouclier en bois ne résiste hélas pas au feu… Mais il est plutôt léger et très maniable, surtout pour un être de petite taille !

Emplacement : Forêt Kokiri (à acheter à la Boutique Kokiri), Caverne Dodongo.
Période : Link Enfant


Le Bouclier Hylien


Ce bouclier en fer est à l’origine pour adulte, et vous ne pourrez l’utiliser que comme une carapace à l’âge enfant, mais il est très utile pour résister aux attaques de feu ! A l’âge adulte, il vous sera plus facile de le contrôler et il vous servira pendant une bonne partie de l’aventure.

Emplacement : A acheter au Bazar de la Place du Marché, tombe.
Période : Link Enfant et Adulte


Le Bouclier Miroir


Constitué d’un étrange miroir, ce bouclier est à la fois utile et très résistant. Il peut réfléchir la lumière, renvoyer certaines attaques...
Emplacement : Dans un coffre du Temple de l'Esprit.
Période : Link Adulte


La Tunique Kokiri


Voilà votre habit d’origine ! Avec cet habit vert, vous ressemblerez comme deux gouttes d’eau à un petit Kokiri !
Emplacement : Votre tunique de départ.
Période : Link Enfant et Adulte


La Tunique Goron


Cette tunique vous protège de la chaleur, à l’instar des Gorons. Vous pourrez ainsi, par exemple, vous balader dans un cratère en activité...
Emplacement : Le fils de Darunia vous l’offre si vous l’arrêtez.
Période : Link Adulte


La Tunique Zora


Grâce à la Tunique Zora, vous pourrez respirer sous l’eau (à l’aide des Bottes de Plomb) comme un Zora !

Emplacement : Dégelez le Roi Zora et il vous la remettra.
Période : Link Adulte


Les Bottes Kokiri


Ces bottes légères permettront à Link de partir à la conquête d’Hyrule ! Si elles n’ont pas de pouvoir spécial, elles ont l’avantage d’être confortables !

Emplacement : Vos bottes par défaut.
Période : Link Enfant et Adulte.


Les Bottes de Plomb


Avec ces lourdes bottes, vous pourrez rester au fond de l’eau sans difficulté et grâce à la Tunique Zora, passez outre l’élément aquatique !

Emplacement : Dans un coffre de la Caverne Polaire.
Période : Link Adulte


Les Bottes de Pégases


Non seulement vous courrez plus vite grâce à ces bottes, mais vous pourrez en plus marcher dans le vide pendant un court laps de temps ! Utiles pour franchir des précipices trop grands pour un saut, et pour se jouer des portes à compte à rebours.

Emplacement : Dans un coffre du Temple de l'Ombre.
Période : Link Adulte


L'Ecaille d'Argent


Une écaille de Zora qui vous permettra de plonger plus profondément et plus longtemps sou l’eau.

Emplacement : Réussissez le jeu de la cascade dans le Domaine Zora.
Période : Link Enfant


L'Ecaille d'Or


Version améliorée de l’Ecaille d’Argent, vous pourrez grâce à cet item plonger encore plus profondément. Il est conseillé de tenter sa chance au stand de pêche à l'âge adulte, les poissons sont plus gros et le prix plus facile à décrocher.

Emplacement : Prix au stand de pêche du Lac Hylia.
Période : Link Enfant et Adulte


Le Bracelet Goron


Contenant un fragment de la force des Gorons, ce bracelet va vous permettre de soulever des Choux-Péteurs !

Emplacement : Darunia vous l’offre, une fois de bonne humeur.
Période : Link Enfant


Les Gantelets d'Argent


Avec ces gantelets, vous pourrez soulever de gros rochers ou d’imposants blocs de pierre qui ne se détruisent pas.

Emplacement : Dans un coffre du Temple de l'Esprit (enfant).
Période : Link Enfant et Adulte


Les Gantelets d'Or


Un objet qui ne sert que très peu, étant donné que vous ne le trouvez que très tard dans l’aventure. Il vous permettra de soulever d’énormes masses.

Emplacement : Dans un coffre du Château de Ganon.
Période : Link Adulte


Les Bâtons Mojos


Pas très efficace pour combattre, les bâtons Mojos vont surtout servir pour transporter ne flamme d’une torche à l’autre. Attention, ils sont fragiles et brûlent vite !

Astuce : Lorsque votre bâton brûle, donnez un coup d’épée pour ranger le bâton avant de le perdre.
Emplacement : Fréquents dans les herbes, dans les pots… Les Mojo Baba en laissent également souvent derrière elles ou si vous y tenez vraiment à acheter dans la Boutique Kokiri.
Période : Link Enfant


Les Noix Mojos


Les Noix Mojo sont des fruits très spéciaux : lorsqu’elles heurtent le sol, elles provoquent un flash aveuglant qui paralysera votre ennemi durant une courte durée. Elles sont très utiles au début de l’aventure, mais perdront de leur intérêt lorsque vous rencontrerez de plus en plus d’ennemis insensibles à ce genre de gadget...

Emplacement : Comme les bâtons Mojo : En tuant les Mojo Baba, dans les pots, dans l’herbe... Ou toujours si vous avez pas mal de rubis à acheter dans la Boutique Kokiri.
Période : Link Enfant et Adulte


Le Lance-Pierre


Le Lance-Pierre est votre première arme après l’épée et va vous être très utile : c’est en effet une arme qui touchera vos ennemis à distance et qu vous permettra d’activer des interrupteurs à première vue inaccessibles !

Emplacement : Dans le premier donjon, l’Arbre Mojo.
Période : Link Enfant


Les Graines Mojo


Les Graines Mojo vous seront indispensables pour votre Lance-Pierre, aussi veillez à ne jamais en manquer !

Emplacement : Coupez l'herbe ou à acheter dans la Boutique Kokiri.
Période : Link Enfant


Le Petit Sac de Graine


Le sac de graines Mojo fournit avec le Lance-Pierre des Fées, qui vous permettra de stocker 30 graines.

Emplacement : Arbre Mojo (en même temps que le Lance-Pierre des Fées).
Période : Link Enfant


Sac de graines intermédiaire, pour transporter 40 graines à la fois.

Emplacement : Réussissez le jeu d’adresse sur la Place du Marché.
Période : Link Enfant


Pour n’être jamais à cours de Graines Mojo, trouvez ce sac qui vous transportera 50 graines à la fois !

Emplacement : Faites un bon score à la cible pendue dans les Bois Perdus, et une Peste Mojo vous le remettra.
Période : Link Enfant


Le Boomerang


Le Boomerang est une arme à lancer qui reviendra toujours dans votre main. Sa portée est moins longue que le Lance-Pierre, mais il ne nécessite pas de munitions. Peut-être utile pour activer des interrupteurs avec un certain angle, le boomerang est aussi une arme très efficace qui fonctionne sur des ennemis insensibles à toute autre arme.

Emplacement : Dans un coffre à l'intérieur du Ventre de Jabu-Jabu.
Période : Link Enfant


Les Bombes


Le Boomerang est une arme à lancer qui reviendra toujours dans votre main. Sa portée est moins longue que le Lance-Pierre, mais il ne nécessite pas de munitions. Peut-être utile pour activer des interrupteurs avec un certain angle, le boomerang est aussi une arme très efficace qui fonctionne sur des ennemis insensibles à toute autre arme.

Emplacement : Un peu partout…Dans les fourrés et les rochers ou à acheter à la Boutique Goron ou au Bazar.
Période : Link Enfant et Adulte


Le Sac de Bombes


Indispensable pour transporter vos bombes, le Sac de Bombe permet le transport de 20 bombes.

Emplacement : Dans un coffre de la Caverne Dodongo.
Période : Link Enfant et Adulte


Un sac de bombes qui contient 30 explosifs.

Emplacement : Stoppez le Goron qui roule dans le Village Goron (lorsque vous êtes enfant).
Période : Link Enfant et Adulte


Les Missiles Teigneux


Ce petit rongeur mécanique est en fait une vraie bombe à roulette ! Une fois lancé, il ne s’arrêtera qu’en présence d’un obstacle, grimpant ainsi en ligne droite sur les murs et plafonds ! Attention à ne pas en abuser, les missiles constituent une denrée rare et limitée dans le monde d’Hyrule, même à la fabrique !

Emplacement : Dans de rares coffres, prix au Bowling Teigneux ou à acheter à la Fabrique de Missiles.
Période : Link Enfant et Adulte


Le Monocle de Vérité


Le Monocle de Vérité est un objet magique qui vous dévoilera l’invisible. En échange d’un entretien en magie vous pourrez voir à travers de cet appareil ce qui vous est habituellement caché, comme des coffres, des murs ou des passages secrets...

Emplacement : Dans un coffre à l'intérieur du Puits.
Période : Link Enfant et Adulte


Les Haricots Magiques


Plantez un haricot magique et revenez le voir une fois adulte, il vous emmènera quelque part en volant ! Souvent nécessaire pour attraper certains quarts de cœur...


Voir quêtes annexes

Emplacement : Un marchand vous les vends sur la rive du Fleuve Zora.
Période : Link Enfant


L'Ocarina des Fées


Cet instrument contient la magie des Fées de la Forêt. Il possède de nombreux pouvoirs qui augmenteront en fonction des mélodies que vous apprendrez !

Emplacement : Saria vous l'offre lorsque vous quittez la Forêt Kokiri.
Période : Link Enfant


L'Ocarina du Temps


Voilà un des items qui vous servira sûrement le plus dans le jeu ! L'Ocarina du Temps recèle en effet de nombreux pouvoirs, vous ouvrant les portes du temps et la route vers les pouvoirs du Héros du Temps.

Voir mélodies

Emplacement : Vous le trouverez dans les douves du Château d’Hyrule après la fuite de Zelda.
Période : Link Enfant et Adulte


Le Grappin


Grâce à une chaîne et un puissant ressort, cette arme redoutable va même pouvoir, en vous tirant, vous faire accéder à de nombreuses cachettes.

Emplacement : Le Fantôme d'Igor vous l'offre si vous le battez à la course dans sa tombe, au village Cocorico.
Période : Link Adulte


Le Super Grappin


Un grappin deux fois plus long, indispensable pour accéder à certaines zones.

Emplacement : Dans le Temple de l'Eau après avoir battu l'Ombre de Link.
Période : Link Adulte


La Masse des Titants


Cette lourde masse est l’héritage d’un héros Goron ! Pulvérisant les monstres et les rochers, écrasant les interrupteurs rouillés et les piliers trop relevés, cette arme est très puissante mais très lourde et donc peu maniable.

Emplacement : Dans un Coffre du Temple du Feu.
Période : Link Adulte


L'Arc des Fées


Version adulte du Lance-Pierre, l’Arc des Fées permet des tirs précis et rapides. L’avantage des flèches est qu’elles peuvent s’enflammer si elles passent dans une flamme… C’est une des armes les plus utiles du jeu.

Emplacement : Dans un Coffre du Temple de la Forêt.
Période : Link Adulte


Les Flèches


Les flèches sont des projectiles perforants qui iront de paire avec votre arc, il ne faut donc pas en manquer !

Emplacement : Dans les pots et les coffres ou à acheter au Magasin Zora ou Kokiri.
Période : Link Adulte


Le Petit Carquois


Le carquois de base, qui peut contenir jusqu'à 30 flèches.

Emplacement : Temple de la Forêt (en même temps que l'Arc des Fées).
Période : Link Adulte


Un carquois un peu plus grand, qui peut contenir 40 flèches.

Emplacement : Prix au stand de tir du Village Cororico.
Période : Link Adulte


Une belle récompense pour un jeu assez ardu : un carquois de 50 flèches de contenance !

Emplacement : Prix au stand d’archerie montée de la Forteresse Gerudo.
Période : Link Adulte


Les Flèches de Feu


Grâce à cette magie, vous pourrez enflammer vos flèches sans même avoir besoin de la proximité d’une flamme ! Que les ennemis sensibles au feu se préparent, ces flèches font même fondre la glace !

Nécessite des points de magie.
Emplacement : Sur une îlot du Lac Hylia, placez-vous un peu retrait des deux piliers de pierre et décochez une flèche vers le soleil.
Période : Link Adulte


Les Flèches de Glaces


Rien de mieux que la magie des Flèches de Glace pour transformer vos ennemis en glaçons ! De plus, vos flèches se verront plus dévastatrices.

Nécessite des points de magie.
Emplacement : Récompense du Gymnase Gerudo, si vous réussissez toutes les épreuves.
Période : Link Adulte


Les Flèches de Lumière


Les flèches qui vous coûteront le plus de magie, mais à la puissance dévastatrice ! Indispensable pour battre Ganondorf, ces flèches apportent la lumière qui dissipe les ténèbres.

Nécessite des points de magie.
Emplacement : Zelda vous les offre avant que vous ne partiez affronter Ganondorf.
Période : Link Adulte


Les Bouteilles


Très utile, les bouteilles peuvent stocker toutes sortes de choses : Lait, fées, âmes...


Voir quêtes annexes

Emplacement : Se gagne dans diverses épreuves : Au ranch Lon Lon, au village Cocorico, au Lac Hylia et chez le vendeur d’âme (place du marché, adulte).
Période : Link Enfant et Adulte


Le Feu de Din


Grâce à la puissance de la déesse de la Force, vous pourrez créer une cloche de feu autour de vous pour carboniser tous vos ennemis et obstacles !

Nécessite des points de magie.
Emplacement : Faites sauter le rocher devant le Château d’Hyrule (impasse), et la Grande Fée vous en fera don.
Période : Link Enfant et Adulte


Le Vent de Farore


Ce pouvoir, une fois lancé, va invoquer un repère vers lequel vous pourrez revenir plus tard en vous téléportant.

Ne s’utilise qu’en donjon.
Nécessite des points de magie.

Emplacement : Faites sauter les rochers qui bloquent l’accès d’une grotte près de la Fontaine Zora et la Grande Fée vous l’offrira.
Période : Link Enfant et Adulte


L'Amour de Nayru


Un pouvoir gourmand en magie mais qui vous immunisera contre toutes attaques durant un laps de temps appréciable. Utile contre les Boss !

Nécessite des points de magie.
Emplacement : Faites sauter la paroi lézardée près du Temple de l’Esprit et la Grande Fée vous récompensera.
Période : Link Enfant et Adulte


La Carte


Grâce à ces cartes très utiles, vous pourrez vous repérez dans chaque Donjon, en sachant par exemple quelles sont les pièces déjà visitées...

Voir cartes

Emplacement : Dans chaque Donjon.
Période : Link Enfant et Adulte


La Boussole


Equipé de la boussole, vous pourrez connaître l’emplacement de tous les coffres du Donjon, savoir où se cache le Boss des lieux… Si vous possédez également la Carte, vous n’aurez plus aucun mal à terminer le niveau !

Emplacement : Dans chaque Donjon.
Période : Link Enfant et Adulte


Les Petites Clé


Lors de vos pérégrinations dans les donjons d’Hyrule, vous constaterez que certaines portes sont cadenassées et donc inaccessibles… Heureusement qu’il y a une clé pour chaque serrure !

Emplacement : Dans chaque Donjon.
Période : Link Enfant et Adulte


La Clé du Boss


Le Boss se terre toujours derrière une porte bien verrouillée, et il vous faudra cette clé spéciale pour l’ouvrir.

Emplacement : Dans chaque Donjon.
Période : Link Adulte

Rédigé par Dalahin et SoX


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